ИРИ выделил 200 млн рублей на разработку игры-сервиса «Квантовый контроль»

3 минут чтения

ИРИ направил 200 млн рублей на разработку игры-сервиса "Квантовый контроль"

Институт развития интернета выделил российской студии "ГетДевелопмент" грант в размере 200 млн рублей. Финансирование предназначено для создания научно-фантастического шутера от первого лица "Квантовый контроль". Проект ориентирован на выпуск в цифровых магазинах VK Play и Steam.

Игра разрабатывается как сервисный продукт: после релиза создатели планируют регулярно расширять его содержание, добавляя новые сезоны, задания и кооперативные активности. Такой формат предполагает длительную поддержку проекта и постепенное развитие игровой вселенной, а не ограничивается выпуском единственной сюжетной кампании.

По имеющимся данным, общая стоимость производства "Квантового контроля" может составить от 1,5 до 2 млрд рублей. Таким образом, грант ИРИ покрывает только часть будущих расходов. Оставшиеся средства могут потребоваться на разработку технологий, создание контента, оплату работы команды, тестирование, продвижение и последующее сопровождение игры.

Полноценный релиз проекта предварительно намечен на 2029 год. При этом уже в 2026 году разработчики рассчитывают выпустить демонстрационную версию. Она будет доступна пользователям VK Play и Steam и позволит оценить ключевые особенности будущего проекта еще до его окончательного завершения.

Демо-версия будет выполнена в формате одиночного PvE-пролога. Аббревиатура PvE расшифровывается как Player versus Environment - "игрок против окружения". Это означает, что пользователю предстоит сражаться не с другими людьми, а с противниками, управляемыми искусственным интеллектом, и проходить сюжетные испытания самостоятельно.

Сюжетная направленность должна стать одной из главных особенностей игры. В отличие от проектов, которые строятся исключительно вокруг сетевых матчей, "Квантовый контроль" предполагает наличие самостоятельной истории. Игрокам предстоит знакомиться с научно-фантастическим миром, выполнять миссии и постепенно раскрывать события, лежащие в основе конфликта.

При этом в полной версии предусмотрены кооперативные задания. Они позволят проходить отдельные миссии вместе с другими пользователями. Сочетание одиночного повествования и командных активностей может помочь разработчикам привлечь аудиторию с разными игровыми предпочтениями - от любителей сюжетных кампаний до поклонников постоянных онлайн-проектов.

Для игры-сервиса особенно важна регулярная поддержка после выхода. Новые сезоны могут включать дополнительные эпизоды истории, карты, противников, виды оружия и временные события. Такой подход способен продлить жизненный цикл проекта, однако потребует от студии устойчивой производственной команды и заранее подготовленного плана обновлений.

Выпуск демо в 2026 году также позволит разработчикам получить обратную связь от игроков. На раннем этапе можно будет проверить баланс, удобство управления, темп прохождения, техническую стабильность и интерес аудитории к выбранной концепции. По результатам тестирования отдельные механики и элементы сюжета могут быть доработаны до премьеры полной версии.

Размещение проекта сразу в VK Play и Steam даст студии возможность работать с российской и международной аудиторией. Для успешного продвижения потребуется адаптировать интерфейс, тексты и техническую поддержку, а также обеспечить стабильную работу серверной инфраструктуры в условиях регулярного обновления контента.

Грантовая поддержка "Квантового контроля" вписывается в общую политику ИРИ по финансированию отечественного контента. В 2023-2025 годах бюджет организации, направленный на поддержку социально значимых российских проектов, составил 63,3 млрд рублей. Игровая индустрия при этом рассматривается не только как развлекательный сегмент, но и как направление, способное развивать технологии, формировать новые компетенции и продвигать отечественные творческие продукты.

Для "ГетДевелопмента" проект станет серьезным испытанием: разработка крупной игры-сервиса требует значительных ресурсов, четкого управления и долгосрочной стратегии. До релиза студии предстоит сформировать основные игровые системы, завершить работу над сюжетом, подготовить сетевой режим и обеспечить регулярный выпуск обновлений. Успех "Квантового контроля" будет зависеть не только от объема финансирования, но и от того, насколько качественно команда сможет реализовать первоначальную концепцию.

Прокрутить вверх